白皙の影法師は夢の中

戦国IXAというブラウザゲームをプレイしている一般人です。

9+12鯖(11鯖換算5期目)を振り返る会

こんにちは~!(=゚ω゚)ノ

 

戦国IXAは9+12鯖に生息している「からくり」と申す者です。

よろしくお願い致します!

 

さて

天下統一戦も終わり、最終戦も終了し

来期の刷新メンテナンスまであと僅かとなりました。

 

11鯖から考えるとすでに通算5期目。いやはや思えば遠くまで来たものです。

以前、戦国IXAをプレイしていた頃は「2期」もやってなかったので、かなり長く続けさせて頂いております。(∩´∀`)∩

 

それでは、今期の順位を確認していきたいと思います。

国内総合13位

 

全国総合99位

 

 

ギリギリの全国100位以内!順当に順位を下げていますね。

そこまで参戦時間が確保もできず、とは言え今期は「起点」や「支援役」を他の方に担って頂けたのもあるため、そこそこ稼がせて頂くことができました。

 

「動物愛護センターの成長」も目覚ましい一方、やはり「火力」と「連携」という基本的な部分にほころびが出てくる時期でもあるので、今一度引き締め直さないとなと気持ちを新たにする期でもありました。

 

今期も皆様、本当にありがとうございました!

 

 

それはそれとして。(/・ω・)/オイトイテ

 

 

今期は「傑」という新たなレアリティが出て来たり、復活祭が行われたりと今までとはまた一風変わった期になりました。

傑「織田信長」欲しかった…0.008%は当たらんて。_(:3 」∠)_

 

(画像は、期のラストのイベント効果で天と極の確率が上昇しています)

 

この絵がね?手に入れると動くらしいんですよ。動いてるところ見たことありませんけど。

しかも、傑信長は手に入れると城が金色に輝くらしいんですよ。うちは輝いてないですけど。

1期で排停になるとのことで、これが見納めになります。

 

来期も新しい傑「豊臣秀吉」が出るとのことで、そっちこそは手に入れることを夢見つつ。

 

 

来期はまた大変革が起こることが約束されています。

9-15鯖(9-12鯖、13-14鯖、15鯖の3鯖)と大統合も行われ、環境も激変するでしょうし、プロデューサーさんの手腕によりゲームとしてのクオリティもかなり良くなっていくことでしょう!!

 

世の中はまだまだコロナの渦中、様々な事件が起こり、混沌に拍車が掛かっていますが、戦国IXAを通して皆様とご一緒に同じ時間を共有し楽しめていることを心から感謝したいと思います。

 

共に戦って下さった皆様、そして対戦して下さったすべての皆様、ありがとうございました。

来期も何卒よろしくお願い致します。

 

 

来期…どうなるんだろうなぁ~…果たして私は生きているのだろうか。

それでは!(=゚ω゚)ノ

【デバフを考える会】『三十五ノ兵法』を一考

(=゚ω゚)ノ HEY!

 

"デバフを考える会"が始まりました。

デバフとは何か?それは『縁の下の力持ち』であり『影の立役者』でもあります。

そんなデバフをより深く知ることで戦略の幅を広げよう!

というのが『デバフを考える会』になります。

 

 

さて!

今回のお題は『三十五ノ兵法』についてです。

 

三十五ノ兵法とは何者か?

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引用元:戦国IXA Wiki様より

BushoCard/2444宮本武蔵 - 戦国IXA Wiki

 

戦国IXA22期に実装された「宮本武蔵」が所持しているスキルになります。

合成テーブルは画像の通り。

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端的に言うのであれば

「猛威を振るう低レアスキルを一網打尽にできるスキル」

でしょうか。

 

適用範囲と効果について考える。

- - - スキルLv10時 - - -

発動率: 5%

『防御戦闘時、攻撃側敵軍で発動したレアリティB以下の武将スキルの攻撃効果を×0.6で計算(重複不可・模倣不可)』

- - - - - -

適用範囲

防御戦闘時と但し書きがあるため「攻撃」時は発動しません。

また、強襲時は「攻撃戦闘判定、防御部隊適用」となりますので、強襲でも発動しません。

 

 

発動率が5%と言うことで「強襲攻撃を避けるスキル」である「王佐ノ采配」

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引用元:戦国IXA Wiki様より

BushoCard/2764太田道灌 - 戦国IXA Wiki

と同じ発動率であることから

宮本武蔵ままでの運用による発動は、かなりシビアになっているようです。

(それだけ運営が「驚異的な効果である」ことを認識しているとも言えます。

 

効果

スキル効果は「レアリティB以下スキルの"攻撃効果"を0.6倍する。」というもの。

また、この効果には特殊な条件が付いており

「模倣スキル」は「模倣スキルのレアリティ」を参照した後「模倣後のスキルの攻撃効果」を0.6倍します。

 

例えば

部隊長:No. 1199 小早川秀秋 → 冥界ノ神鎌(S), 高津姫神(SS)

小隊長:No. 2311 甲斐姫        → 波斬 牡丹(A), 遁世影武者(B)

小隊長:No. 2281 足利成氏    → 都鄙合体(B), 摩利支天ノ法(SSS)

 

のような部隊で攻撃した場合に、三十五ノ兵法の影響を受けるスキルは

遁世影武者都鄙合体 の2つになります。

 

つまり

「遁世影武者」そのものではなく

「遁世影武者」によって模倣された「冥界ノ神鎌」「攻撃効果」が0.6倍される。

ということです。

 

 

強みと弱みを考える。

三十五ノ兵法の効果を見ていきました。

では、強みと弱みについて考えていきましょう。

 

強みは何といっても!

「B模倣スキル」の効果を半減近くまで減らせることだと思います。

B模倣スキルは、今のところ4種類。

 

遁世影武者

風狂幻術

宿木

飛蝶野分

 

これらによって模倣された「攻撃スキル」は、問答無用でその効果が劇的に抑えられます。

また、22章時点で最も猛威を振るっている「覇蘆名部隊」に付けられている一部のスキルにも「レアリティBスキル」が存在しているので、蘆名部隊をも弱体化させられるというのは他に類を見ません。

 

また、移植も可能のため「低発動率」である点や「剣豪」である点も実質弱みになりません。(それこそ「剣豪」は、22章で導入されたHP150制の流れによる仕様変更により回復速度が劇的に上昇したので、回転率も以前よりは上がっています。

 

 

さて、まるで強みしかなさそうに見えますが

弱みも考えてみましょう。

単純に「防御力」には寄与しません。なので、一定の防御力水準がなければ効果を感じにくいでしょう。

また「レアリティBスキルがない」部隊には、一切効果を発揮しないためレアリティA以上で固められた「卓越部隊」や「蘆名部隊」は天敵と言っても良いでしょう。

 

強み側では「低発動率」は実質弱みにならない。と言いましたが

「移植が前提である」という点は、間違いなく弱みになります。

 

三十五ノ兵法を第一候補で移植するためには、合成先に"活人剣"が必須です。

その上で、通常武将だとどれだけ頑張っても1枚では成功率「85.3%」が限界です。

(第一候補+天凸+天or童5枚+位階+☆2ちえ+育成イベ効果+金合成

=29.3+15+25+1+7+3+5=85.3%)

(但し、SSSスキル補正があれば100.3%で確定移植が可能)

 

戦国IXAの最難関を越えられなければ、低発動率と剣豪は一気に弱みに変貌します

 

 

三十五ノ兵法を考える。

強みと弱みもしっかりと見ていきましたが、中々に手強いスキルであることが伺えます。

『B模倣スキルの効果を抑える』ことができるのは、唯一無二の効果だと思いますので、持っていればしっかりと移植を成功させて、高発動率を実現することをおススメします!

 

移植が怖い!という場合であれば

天草四郎や生駒類と言った部隊内の発動率を上昇してくれる武将

天威日輪秀吉や神童ノ円舞曲今川といった自軍全体の発動率を上昇してくれる武将

で、しっかり発動率を補強してあげれば実用に耐えうるかもしれません。

また、その場合は「覇道天聖」といった保護スキルで「発動率低下スキル」から守るようにしましょう。

 

逆に、相手に三十五ノ兵法がある場合

模倣武将の使用を取りやめて、レアリティA以上で固めた部隊で攻撃を行いましょう。

おススメは「低コス卓越部隊」と「天風魔入り速度部隊」、「蘆名部隊」などです。

「発動率低下スキル」にも弱いので、お持ちであれば「封技閃影」や「王佐ノ才」なども取り入れましょう。

 

 

以上!!٩( 'ω' )و

 

 

感想

城に1枚入ってるだけで、心強く、またこれほど脅威なスキルもありません。

正直、「吉乃」「果心」と肩を並べる「武蔵」かなと思っております。

 

吉乃は「即帰還(金)」や「帰還速度上昇スキル」

果心は「玄武の落延」や「勝敗無視の兵被害上昇スキル」

と言った現実的な対抗策がありますが、武蔵には今のところ「対抗策」がありません。(S模倣スキルは、今のところ現実的な対抗策とは言い難いですよね。

 

とにかく2022年2月時点では、A以上スキルで固めた部隊を作っていくしか道はないかなと思っております。

もし、未来で「A模倣スキル」が出てたらそちらへの移行で良いかなと。

 

 

長々とお読みいただきありがとうございました!!

(=゚ω゚)ノちゃお!

11+12鯖(11鯖)3期目を振り返る会

こんにちは~!(=゚ω゚)ノ

 

戦国IXAは11+12鯖に生息している「からくり」という者です。

よろしくお願い致します!

 

今期は「げきてつ」として隠れて戦っておりましたが

隠れていたということは、つまり、公にはバレていたということでもあります。

(なぁ~んでバレたんでしょう。(;´・ω・)

 

さて

11+12鯖の最後の天下統一戦も終わりまして、ついに来期を待つだけとなりました。

11鯖民の私としては4期目となります。

あれ?そう考えると戦国IXAに復帰してから、すでに『一年半が経過している』ことに…もうそんなに時間が経過しているとは…(゚Д゚;)ヒェー

 

それでは、今期の順位だけ確認したいと思います。

今期は、本当にのんびりと過ごさせて頂きました。

国内総合4位

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全国総合52位

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もはや全国筆頭を取ったのも過去の栄光になりました。

栄枯盛衰。私の存在も徐々にフェードアウトしていくと思います。

 

取引所で競り負け続け、今期はほとんど手に入れられたものはなかったように思います。

そんな中、そこそこの順位にありつけたのは僥倖でした。

1期目の資源を食い潰していますが、そこはご愛敬。(*´ω`*)

 

本丸防御陣形という新しい仕組みも生まれ、一騎討ちや銀銭といった新しい要素も取り入れられて

本当に少しずつではありますが、進歩を続けている戦国IXA

このコロナ禍という未曽有の危機の中でも、運営して下さってる皆様には感謝しかありません。

 

そして、共に戦って下さった方々、お相手して下さった全ての皆様のおかげで

なんとか今期やっていくことができました。

本当にありがとうございました。

 

来期…どれぐらい時間取れるかなぁ~…

もう本当に姿形無くなってるかも知れませんが、ああなんか【からくり】って奴もいたなと、ふとした時に思い出して頂ければ幸いです。

 

それでは!(=゚ω゚)ノ

第20期戦国IXA11鯖2期目勝手に閉会の儀

こんにちは~!(=゚ω゚)ノ

 

戦国IXAは11鯖に生息している「からくり」という者です。

よろしくお願い致します!

 

来期には、11+12鯖に生息している別の誰かかも知れません。

名前どうしよう…_(:3 」∠)_

 

 

さて!

第三回目の天下統一戦も無事に終了致しました。(。-`ω-)

端的に申し上げれば、我らが徳川家は"大殿生存"という結果に終わりました。

徳川家の皆様、ありがとうございました!m(_ _)m

そして、対戦して頂いた皆様、本当にお世話になりました!

 

いや~、まさかレーズンバターロール(以降、RBRと略させて頂きます。)さんの方々と手を取り合う日が来るとは思いませんでした。

個人的な交流と言う意味では、もっと前からやり取り等させて頂いておりましたけれども、密に連携させて頂いたのは、今回の天下統一戦が初めてでした。

 

 

改めまして、11鯖2期目の最終結果はこちら!!

全国格付け 総合 4位

gyazo.com

全国格付け 攻撃武功 & 一戦撃破 1位

gyazo.com

 

前期は全国総合筆頭でしたが、今期は4位でフィニッシュ。(=゚ω゚)ノ

攻撃武功&一戦撃破は2期連続で全国筆頭を取れました!(*´ω`*)

そして、前期からの通算で全合戦日皆勤賞も勝手に受賞!(゚∀゚)イェア!

 

2期連続で全国格付け十傑以内に入れたのは、個人的に中々頑張ったなと思います。

途中、時間が少し取れない時もありましたが、同盟の皆様、対戦して下さった皆様、全ての方のお力添えもあり、なんとか踏ん張ることができました。

ありがとうございました!m(_ _)m

 

 

来期は頑張りません!!_(:3 」∠)_

正直、トロフィーがなければここまで頑張れませんでしたので、まったり遊ぶつもりです。

 

あとは、やってみたいこともたくさんあります!

まだまだ初心者ですので分からないこともたくさんありますし、戦国IXAはやはり10年続いているだけあって、(勝敗にこだわらなければ)できることの幅が広いのがいいですね!(=゚ω゚)ノ

来期は勝敗にこだわらず、自分のやりたいことをやってみる期間にしたいと思います。

 

 

来期の大殿イラストまだかな~(刷新1日前、未だ大殿イラスト発表されず)

刷新を楽しみにしつつ、やりたいことをやるために試行錯誤を続けます!(。-`ω-)

 

 

 今後ともごひいきに~(=゚ω゚)ノ

刷新を目前に控えたイクサビトのつぶやき

こんにちは~!(=゚ω゚)ノ

 

戦国IXAは11鯖に生息している「からくり」という者です。

よろしくお願い致します!

 

11鯖の皆様、今期は対戦ありがとうございました。

刷新を控え、様々な思惑が飛び交う中、私はと言えばいつもと変わらずまったりとイクサを遊んでおります。٩( ''ω'' )وイェーイ!

 

さて

Twitterは140文字の制限もあり、書きたいことが書き切れず

泣く泣く削った呟きも数知れず。

 

せっかくなので、文字数制限が大幅に緩和されているブログを通じて思いの丈を叫んでいこうと思います。(∩´∀`)∩<ヤッホー    /^o^\<そう言われましても。

 

目次

 

 

11鯖1期目を振り返る

せっかくなので前期のお話から。

 

念のためご説明しておきますと、私は復帰勢です。

元々18鯖?16鯖?とか、確かその辺だったと思いますが、それぐらいの時期に遊んでいた古のプレイヤーです。

もう正直、その当時のことはほぼ覚えてませんので、復帰勢というのもおこがましいほぼ初心者です。_(:3 」∠)_

 

gyazo.com

前期一番最初の合戦結果(天下戦功格付け)。

 

古ぼけた知識しか持ち合わせていない私の最初の合戦は「家臣団」という謎のシステムに翻弄されるところから始まりました。

当初、 ソロプレイである程度馴染んでからどこか少数精鋭の同盟に入れてもらおうかな?と安易に考えていた結果

 

(;´・ω・)ハテ?家臣団?なんだこれ?私はいつの間に同盟に参加してしまったんだ?

と、超困惑。

 

謎の家臣団なるものを背負いながらも

西に盟主の城あらば、行って攻撃を叩き込み

東に補佐の城あらば、行ってこれを倒し

南と北は割愛。

 

そんな感じで、ちょこちょこと攻撃しつつ、倒しつつ、負けつつ。

あー、戦国IXAに戻って来たな~!と感慨深く思っておりました。

 

そんな楽しい、あるいは悔しい時間を過ごしている時

ふと、国茶を見ると「筆頭盟主戦やりたい方、集合してくださーい」との書き込みが。

 

(;´・ω・)これは私も参加しても大丈夫なやつだろうか…?

(。-`ω-)でも、盟主戦楽しいからやりたいな~。

と、興味本位でこの盟主戦に参加したのが、以降の11鯖での活動に多大な影響を与えたことは言うまでもありません。

その後の活動は、11鯖に参加されている多くの方が知るところです。

知らない人は、この後を読めば分かるので安心してください。(´ω`*)

 

結果、快く参加させて頂きまして、盟主戦を大いに楽しみました。

その際に、盟主戦参加への感謝状を頂くと共に「もし良ければ同盟参加しませんか?」とお誘い頂いたのを切っ掛けとして

現在、私が所属させて頂いている「動物愛護センター」でのイクサライフが始まりました。(=゚ω゚)ノハジマリ マシタ!

 

その後、紆余曲折あったものの1期目は「全国筆頭」として期を終えられることとなりました。

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改めて、当時対戦して下さった方々、当時ご一緒に戦って下さった方々、そして盟主もっぷさんには感謝を申し上げたいと思います。

 ありがとうございました。m(__)m

 

 

~ 閑話休題 ~

 

 

11鯖2期目を振り返る

と言う訳で今期になるわけですが。

個人的には、1期目と比べても中々に奮戦した2期目だったのではないか

と思います!(=゚ω゚)ノ

 

リアル事情もあり中々参戦できる時間が確保できない時もありました。

そんな中にあっても、全国格付け1P目を死守できたのは、偏に同盟の皆様と同国の皆様のご協力とご厚意の賜物だと思っております。m(__)mありがとうございます。

gyazo.com

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(2021/01/21現在)

 

最強格である豊臣家、島津家、長宗我部家、北条家の方々の中に

ポツンと徳川家。(`・ω・´)ゞ

 

やはり2期目ともなると知識と経験の蓄積は然ることながら、継続するスタミナやモチベを維持できるかというのも大きな課題になるところはあるな~と。

 

そういう意味では、動物愛護センターに所属していたのは最大限のモチベアップになっておりました。(*´ω`*)

補佐を拝命しておりましたが、指揮とかもほどほどにソロプレイも楽しみつつ、自由に参加させて頂けたのは、大変ありがたかったです。

 

2期目に達成しようと思っていた、数々の課題は9割方達成することが出来ました。

残り1割は、新たに発生した課題に対して満足いく結果が中々得られなかったことに起因しますが

そこら辺は来期への引き続きとしようかなと。(*'▽')焦らない、急がない。

 

去年の5月に始めたTwitterもお陰様で多くのイクサーの方と関わらせて頂きまして

敵味方関係なく、同じゲームを遊ぶプレイヤーとして交流が深められるのは、戦国IXAをプレイしていて良かったなと思えることの一つです!٩( ''ω'' )و

twitter.com

もし、よろしければ仲良くして頂けると嬉しいです!(´ω`*)

プロフやツイート内容で、戦国IXA関係の方だと分かった方は基本フォロバさせて頂いております!

 

 

総評

1期目の振り返りに比べるとあっさりとした2期目の振り返りですが

敵味方問わずただただ、皆様とご一緒にゲームをすることが楽しかったです!

 

PvPなので、様々な想いが交錯することもあります。

- 勝つための執念

- 負けられないプライド

これらは、皆様共通して持たれている心意気かなと思います。(`・ω・´)

 

取り繕ってもダメなんですよ?( *´艸`)

大人だからって平静を装ってる方だって、内心では勝ったらガッツポーズされてますし、負けたら腸煮えくり返ってるのを私は知ってます。

だからこそ、これだけ長い間愛されるゲームにもなってるのかなと思っております。

 

そうやって、時には幼少に戻ったように感情的に、時には大人として理性的に、皆様と楽しめたからこそ、ゲームをしてるだけで楽しかったです。(´ω`*)

 

それに加えて、上位陣の方々の常軌を逸した報告書を眺める度に

まるでプロスポーツを観戦しているような、そんな気分になります!(=゚ω゚)ノ

戦国IXAe-Sports化してくれないだろうか…なんて( ´艸`)さすがに無理ですね。

 

 と言った感じで、長々とご覧頂きありがとうございました。

 来期11鯖は、11+12鯖へと統合されます。11鯖、12鯖の皆様何卒よろしくお願い致します!

 

さーて、本命スキルを追加するための準備スキルのための準備をするための合成をするための素材を用意するために、合戦や落札お祈り頑張るぞー!٩( ''ω'' )و

 

 

今後ともごひいきに~(=゚ω゚)ノ